CATGIRL价格今日行情_catgirl币今日最新价格行情

CATGIRL是一个以猫咪女孩为主题的加密货币项目,灵感源自动漫文化中备受欢迎的猫娘角色。该项目将可爱的二次元形象与区块链技术相结合,能够打造一个充满趣味性和社区活力的加密生态。CATGIRL不仅是代币名称,也是一个品牌,其周边产品、NFT和社区活动都围绕“猫娘”这一核心IP展开,吸引了大量动漫爱好者和加密货币投资者的关注。
CATGIRL币($CATGIRL)是基于区块链技术的代币,具有独特的通证经济模型。它采用了智能合约机制,确保交易的透明性和安全性。此外,CATGIRL币还具备自动分红功能,持有者可以通过持币获得被动收入。项目方还推出了限量版NFT,进一步丰富了生态系统的多样性。不管是作为收藏品还是交易媒介,CATGIRL币都展现了其多功能性和创新性。
CATGIRL币的一大优势在于其强大的社区支持。项目团队通过社交媒体和线上活动积极与用户互动,形成了一个高度活跃的粉丝群体。此外,CATGIRL币的低交易费用和高效的处理速度也使其在市场中颇具竞争力。与其他同类型代币相比,CATGIRL币更注重用户体验,通过定期举办空投、抽奖等活动,持续提升社区成员的参与感和归属感。
CATGIRL项目由一群热爱动漫和区块链技术的开发者创立,能够为加密世界注入更多创意和活力。团队在代币设计和生态建设上投入了大量精力,力求将二次元文化与去中心化金融(DeFi)完美融合。项目还与多家动漫平台和NFT市场展开合作,进一步扩大了其影响力和应用场景。这些背景优势为CATGIRL币的长期发展奠定了坚实基础。
自从上线了以后,CATGIRL币的价格经历了多次波动,但整体呈现上升趋势。在2021年的加密市场热潮中,CATGIRL币曾一度达到历史高点,吸引了大量投资者的目光。尽管市场环境变化莫测,但CATGIRL币因为它独特的社区文化和生态价值,始终保持着一定的市场热度。未来,随着项目生态的不断完善,CATGIRL币的价格有望迎来新一轮的增长。
- 昨天开盘价$0.000000000014
- 昨天最高$0.000000000014
- 30天最高$0.000000000018
- 历史最高$0.00000004899
- 昨天收盘价$0.000000000014
- 昨天最低$0.000000000014
- 30天最低$0.000000000013
- 历史最低$0.000000000004
- 昨天成交额$1261.86
- 7天最高$0.000000000018
- 90天最高$0.000000000024
- ATH跌幅-99.97%
- 昨天涨跌幅+0.0%
- 7天最低$0.000000000014
- 90天最低$0.000000000009
- 首次发行时间2021-06-04
- 首日开盘价$--
- 众筹价格--
- 投资回报投资回报率=(当前币价-首日开盘价)/首日开盘价*100%,如该币种有众筹价格时,优先计算:投资回报率=(当前币价-众筹价格)/众筹价格*100%+0.0%
- 历史最高$0(2021-11-03)
- 历史最低$0(2024-09-04)
- 首次发行方式IDO(流动性挖矿)
- 所属公链bscscan
- 最大供应量指该代币在其生命周期内可能存在的最大数量(包括被销毁的)100,000,000,000,000,000.00 CATGIRL
- 最大供应市值最大供应市值=最大供应量 × 当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$143.0000万
- 当前供应量指该代币目前存在的所有代币数量(包括被锁定的)50,000,000,000,000,000.00 CATGIRL
- 当前供应市值当前供应市值=当前供应量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$71.5000万
- 流通量流通总量:指该代币目前在市场上实际流通的代币总量。32,888,141,725,532,600.00 CATGIRL
- 流通市值流通市值=当前流通量×当前币种价格,该数据将跟随币种当前价格波动而变化$47.03万
- 流通率流通率=(流通总量/最大供应量 )*100%32.89%
- 流通占全球总市值全球总市值占比=(该币种的流通市值/已收录到非小号上的所有币种市值)*100%--
- 上架交易所2家
- 持币地址数指已记录在该币种的区块链浏览器上的非零地址数(持币地址里的币种数量不为0),同一用户可有多个持币地址229,657.00
- 支持钱包
- 代币通胀 / 通缩设计指该币种的总供应量是否为恒定的,如非恒定的则会以什么机制进行通胀或通缩最大供应量10000兆,50%在启动时被发送到黑洞。 每笔交易税:4%即时奖励(黑洞将作为另一个钱包持有人,这意味着每一笔交易,黑洞将获得4%即时奖励的一半。),2%Kitty彩票,1%添加到流动资金池,1%用于营销预算。